jueves, 23 de julio de 2026

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Vermila Studios presenta un ERE que afecta a toda la plantilla tras el lanzamiento de su primer juego

Vermila Studios, creadora de Crisol: Theater of Idols, presenta un ERE que afecta a toda su plantilla, según exempleados. El estudio madrileño había lanzado su primer juego hace seis meses.

Beatriz Lorenzo AguirreBeatriz Lorenzo Aguirre· · 3 min de lectura

La desarrolladora madrileña Vermila Studios, creadora de Crisol: Theater of Idols, ha presentado un Expediente de Regulación de Empleo que afecta a la totalidad de su plantilla, según han confirmado varios exempleados en redes sociales.

El estudio de videojuegos Vermila Studios, con sede en Madrid y responsable del reciente lanzamiento de Crisol: Theater of Idols, ha iniciado un Expediente de Regulación de Empleo (ERE) que afecta al cien por cien de su plantilla. Así lo han indicado varios extrabajadores en redes sociales como LinkedIn y X (antes Twitter).

El diseñador de juegos Raúl Pernía ha sido uno de los primeros en señalar la situación. En una publicación en X, Pernía afirmó que Vermila ha iniciado un ERE que ha supuesto "el cierre del estudio y la salida de todo el equipo". Otros exempleados han compartido también su despido en las últimas horas, mostrando material de trabajo.

Vermila Studios fue fundada en 2020, aunque el prototipo de su primer proyecto, Crisol: Theater of Idols, comenzó a desarrollarse en 2017. En ese mismo año, con apenas diez empleados, el estudio fue adquirido por el conglomerado sueco Embracer Group.

La relación con Embracer duró hasta 2023, cuando la matriz inició un gran plan de reestructuración que llevó al despido de miles de trabajadores y al cierre de varios estudios en todo el mundo. Vermila se separó entonces del grupo y continuó en solitario.

En junio de 2024, el estudio reapareció como parte del sello de juegos de terror Blumhouse Games, asociado a la productora cinematográfica Blumhouse Productions. Finalmente, Crisol: Theater of Idols, un shooter de terror, se lanzó el pasado mes de febrero de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

El juego recibió críticas positivas por su mezcla de acción, puzles y ambientación sangrienta. Sin embargo, apenas seis meses después de su debut, el estudio ha anunciado el ERE que deja a toda la plantilla sin empleo.

Por el momento, ni Vermila Studios ni Blumhouse Games han emitido un comunicado oficial explicando las causas del cierre. La noticia ha causado conmoción en el sector del videojuego español, que ve cómo un estudio emergente con un lanzamiento reciente se ve obligado a cerrar sus puertas.

Para los trabajadores afectados, la situación es especialmente dura al tratarse de un estudio pequeño y especializado. El ERE implica la extinción de todos los contratos laborales, sin que se haya informado de posibles recolocaciones o indemnizaciones superiores a las legales.

Este caso se suma a otros cierres y despidos en la industria del videojuego en España durante los últimos meses, aunque Vermila había logrado sobrevivir a la reestructuración de Embracer y lanzar su primer título.

Los exempleados del estudio han comenzado a compartir sus portfolios en redes sociales, buscando nuevas oportunidades laborales. El futuro de Crisol: Theater of Idols como producto comercial queda en el aire, aunque los juegos ya lanzados suelen seguir disponibles en las plataformas digitales.

Beatriz Lorenzo Aguirre

Escrito por

Beatriz Lorenzo Aguirre

Redactora

Periodismo económico por la Carlos III y lectora compulsiva de cuentas anuales. Cafés a destajo, alergia a las notas de prensa vacías y memoria para los ERE; en Iber Empresa escribe de empresas y empleo.